オーバーウォッチ パークガイド
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おすすめの選び方

ゲーム画面の左右の並び

01マイナー・パーク

おすすめの理由 ダイナマイトを銃で撃ち抜くのが難しければ、アビリティのキーで起爆してエイムの負担を減らせます。

02メジャー・パーク

おすすめの理由 スコープ射撃を連続で当てると追加ダメージが得られますが、連続ヒットが難しければダイナマイトの代替案を検討してください。

PERK GUIDE

効果と選ぶ理由

別の選択が合う状況もあわせて確認してください。

01マイナー・パーク

右 · 2番

ダブルバレル

〈コーチ・ガン〉で敵をノックバックしてから2秒間、同アビリティをもう一度使用できる

こんなときに選ぶ

ダイナマイトの起爆より、接近した敵をコーチ・ガンで押し返してもう一度距離を取りたい場合に選びます。

  • 再使用の条件最初のコーチ・ガンで敵をノックバックすると追加使用が可能になります。

02メジャー・パーク

右 · 2番

エア・バースト

〈ダイナマイト〉の空中での爆発半径が40%広がる。また、投擲した際に弾が6発回復する

こんなときに選ぶ

一人への連続射撃より、空中のダイナマイトで集まった敵をけん制し、弾薬も補充したい場合に選びます。

  • ダイナマイト範囲拡大を活かすには、ダイナマイトを空中で爆発させる必要があります。
  • 弾薬管理ダイナマイトをよく投げる戦闘では、弾薬回復でリロードの負担を減らせます。
このおすすめはどう作りましたか?確認 2026-10-28

ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.

根拠に誤りがあればお問い合わせからお知らせください。

日本語テキスト確認: 2026-10-28