左 · 1番
空襲シークエンス
〈フライト〉中、弾薬が無限になる
こんなときに選ぶ
コピー中のアルティメットより、普段の飛行中に長く射撃し、リロードで攻撃が途切れる場面が多い場合に選びます。
- 飛行中弾薬が無限なのはフライトの発動中で、単に空中にいるだけでは続きません。
おすすめの理由 コピーしたアルティメットに必要なチャージを前倒しし、限られたコピー時間を活かします。
おすすめの理由 離れていく敵にビームを当て続けるための射程と追撃の余裕を補えます。
別の選択が合う状況もあわせて確認してください。
〈フライト〉中、弾薬が無限になる
コピー中のアルティメットより、普段の飛行中に長く射撃し、リロードで攻撃が途切れる場面が多い場合に選びます。
〈コピー〉がアルティメット・チャージ30%の状態で始まる
コピーの限られた時間にアルティメットのチャージを進め、コピーしたヒーローのアルティメットを使う機会を増やします。
〈スティッキー・ボム〉の弾数が2発増える
ビームでの追撃より、スティッキー・ボムを安定して当てて最初の攻撃や戦闘の圧力を高めたい場合に選びます。
〈フォーカス・ビーム〉の射程が8メートル伸び、同アビリティ発動中の移動速度も25%上がる
ライフが減って離れる敵を追いながら、伸びた射程でフォーカス・ビームを当て続ける機会を増やします。
ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.
日本語テキスト確認: 2026-10-28
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