オーバーウォッチ パークガイド
日本語

言語

おすすめの選び方

ゲーム画面の左右の並び

01マイナー・パーク

おすすめの理由 コピーしたアルティメットに必要なチャージを前倒しし、限られたコピー時間を活かします。

02メジャー・パーク

おすすめの理由 離れていく敵にビームを当て続けるための射程と追撃の余裕を補えます。

PERK GUIDE

効果と選ぶ理由

別の選択が合う状況もあわせて確認してください。

01マイナー・パーク

左 · 1番

空襲シークエンス

〈フライト〉中、弾薬が無限になる

こんなときに選ぶ

コピー中のアルティメットより、普段の飛行中に長く射撃し、リロードで攻撃が途切れる場面が多い場合に選びます。

  • 飛行中弾薬が無限なのはフライトの発動中で、単に空中にいるだけでは続きません。

02メジャー・パーク

左 · 1番

一斉発射

〈スティッキー・ボム〉の弾数が2発増える

こんなときに選ぶ

ビームでの追撃より、スティッキー・ボムを安定して当てて最初の攻撃や戦闘の圧力を高めたい場合に選びます。

  • 大きな敵大きな敵など弾を集中させやすい相手なら比較できますが、弾数が増えても命中が保証されるわけではありません。
このおすすめはどう作りましたか?確認 2026-10-28

ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.

根拠に誤りがあればお問い合わせからお知らせください。

日本語テキスト確認: 2026-10-28