オーバーウォッチ パークガイド
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おすすめの選び方

ゲーム画面の左右の並び

01マイナー・パーク

おすすめの理由 スパイク・ガードで防ぎながら棘を当てて回復を補い、近距離戦を続けます。

02メジャー・パーク

おすすめの理由 伸びたリープの距離を使い、進入と退避の位置を広く選べます。

PERK GUIDE

効果と選ぶ理由

別の選択が合う状況もあわせて確認してください。

01マイナー・パーク

左 · 1番

再結合

〈ジャギー・ウォール〉がヒットすると、〈スパイク・ガード〉のボーナス・エネルギーを25%得る

こんなときに選ぶ

ジャギー・ウォールを敵によく当て、防御エネルギーを確保したい場合に選びます。

  • スパイク・ガードウォールを命中させてスパイク・ガードのエネルギーを多く確保します。
  • 発動条件ウォールを設置するだけでなく、敵に当てる必要があります。

02メジャー・パーク

右 · 2番

棘爆弾

〈ボーン・スティング〉のヒットで棘を敵に突き刺し、その敵にクイック近接攻撃か〈バイオレント・リープ〉の切り裂き攻撃を当てると、棘の爆発でダメージを30与える

こんなときに選ぶ

通常のリープ距離で十分なうえ、近距離戦でボーン・スティングを複数回当て、棘が付いた敵にクイック近接攻撃かバイオレント・リープの斬撃を続けられる場合に選びます。

  • 追加ダメージボーン・スティングを複数回当てて棘が付いた敵に、クイック近接攻撃かバイオレント・リープの斬撃を当てて爆発を狙います。
  • 狭い場所敵と近づく戦闘が多ければ、マーク後に近接攻撃を続けて当てる機会を狙えます。
このおすすめはどう作りましたか?確認 2026-10-28

ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.

根拠に誤りがあればお問い合わせからお知らせください。

日本語テキスト確認: 2026-10-28