オーバーウォッチ パークガイド
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おすすめの選び方

ゲーム画面の左右の並び

01マイナー・パーク

おすすめの理由 フックを当てて弾を補充し、引き寄せた敵への追撃が弾切れで途切れるのを防ぎます。

02メジャー・パーク

おすすめの理由 自分を回復しながら近くの味方も回復し、一緒に前線を維持する助けになります。

PERK GUIDE

効果と選ぶ理由

別の選択が合う状況もあわせて確認してください。

01マイナー・パーク

右 · 2番

こっちだ、子ブタちゃん

〈ホール・ホッグ〉発動中、〈チェイン・フック〉のクールダウンが80%短くなる

こんなときに選ぶ

普段のフック後の射撃より、ホール・ホッグ中に離れた敵を再び引き寄せたい場合に検討します。

  • 適用範囲クールダウン短縮はホール・ホッグの使用中だけです。
  • 押し離した敵ホール・ホッグで遠ざかった敵をフックで引き寄せ、近距離で圧力をかける機会を狙えます。

02メジャー・パーク

右 · 2番

有毒排気ガス

〈トラッシュ・コンパクター〉発動中、正面にいる敵に30%の移動速度低下の効果と、毎秒20の継続ダメージを与えられるようになる

こんなときに選ぶ

トラッシュ・コンパクターを使い、正面で近くの敵と戦う場合に検討します。

  • 近距離戦正面の敵にスローと継続ダメージを与えます。
  • 位置敵を正面に捉え、効果が届く距離を維持する必要があります。
このおすすめはどう作りましたか?確認 2026-10-28

ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.

根拠に誤りがあればお問い合わせからお知らせください。

日本語テキスト確認: 2026-10-28