左 · 1番
おすすめスクラップ・フック
〈チェイン・フック〉が命中すると、弾が4発リロードされる
おすすめする理由
アルティメット中のフック再使用より、普段の戦闘で敵を引き寄せた後すぐに射撃する弾薬を確保できます。
- フック後の追撃戦闘中に敵を味方側へ引き寄せ、補充された弾薬で追撃を狙います。
- 発動条件弾薬を補充するにはフックを敵に当てる必要があります。
おすすめの理由 フックを当てて弾を補充し、引き寄せた敵への追撃が弾切れで途切れるのを防ぎます。
おすすめの理由 自分を回復しながら近くの味方も回復し、一緒に前線を維持する助けになります。
別の選択が合う状況もあわせて確認してください。
〈チェイン・フック〉が命中すると、弾が4発リロードされる
アルティメット中のフック再使用より、普段の戦闘で敵を引き寄せた後すぐに射撃する弾薬を確保できます。
〈ホール・ホッグ〉発動中、〈チェイン・フック〉のクールダウンが80%短くなる
普段のフック後の射撃より、ホール・ホッグ中に離れた敵を再び引き寄せたい場合に検討します。
〈テイク・ア・ブリーザー〉の使用時、付近の味方も自分の回復量の50%分回復する
自身を回復しながら近くの味方も助ける選択です。
〈トラッシュ・コンパクター〉発動中、正面にいる敵に30%の移動速度低下の効果と、毎秒20の継続ダメージを与えられるようになる
トラッシュ・コンパクターを使い、正面で近くの敵と戦う場合に検討します。
ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.
日本語テキスト確認: 2026-10-28
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