左 · 1番
生存本能
〈回避〉で得られる追加ライフの持続時間が1秒長くなる
こんなときに選ぶ
敵が頻繁に接近し、回避で生き残ることがより重要なときに検討します。
- 追加ライフ回避で得た追加ライフは長く残りますが、追加ライフの量は増えません。
おすすめの理由 ライフが半分未満の敵を罰で仕留めるときに追加ダメージを活かします。
おすすめの理由 射撃・キル・クリティカルに付く効果を追加のボタンなしで活かしますが、回復が足りなければ回復の代替案を検討してください。
別の選択が合う状況もあわせて確認してください。
〈回避〉で得られる追加ライフの持続時間が1秒長くなる
敵が頻繁に接近し、回避で生き残ることがより重要なときに検討します。
ライフが半分を下回る敵への〈罰〉のダメージが20%増える
メイン射撃で敵を弱らせたあと、罰でとどめを狙いやすいためおすすめします。
〈凶走〉発動時にライフが50回復し、その後アビリティを維持している間、1秒ごとに20回復する
側面で一人で戦うときや味方から回復を受けにくいときに選びます。
その他ダメージヒーローのサブロール(リコン、スペシャリスト、シャープシューター)のパッシブを得る
追加操作なしで射撃やキルに恩恵を得て、次の戦闘を続けやすいためおすすめします。
ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.
日本語テキスト確認: 2026-10-28
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