おすすめの選び方
ゲーム画面の左右の並び01マイナー・パーク
↳おすすめの理由 ライフルでダメージを与えた敵に、速いロケットを続けて倒し切ることを狙います。
02メジャー・パーク
↳おすすめの理由 移動しながら回復し攻撃速度も上がりますが、フィールドで味方を回復できなくなります。
PERK GUIDE効果と選ぶ理由
別の選択が合う状況もあわせて確認してください。
01マイナー・パーク

左 · 1番
ヘリックス・ブースト
✓ おすすめ〈ヘリックス・ロケット〉の弾速が50%上がる
おすすめする理由
ソルジャー76はライフルで継続的にダメージを与えるため、敵を倒し切るにはヘリックス・ロケットを当てることが重要です。弾速が上がることで動く敵を狙いやすくなり、ライフルの後に追撃して倒す際にも役立ちます。アルティメット以外の通常の交戦でも活用できるため、まずおすすめします。
- 動く敵への攻撃ロケットが狙った位置により早く届きます。
- 敵を倒し切るライフルでダメージを与えた敵にロケットを続けて命中させ、撃破を狙います。
- 注意点弾速が上がっても自分で狙う必要があり、従来の弾速に慣れている場合は照準の調整が必要です。

右 · 2番
戦術的掃射
〈タクティカル・バイザー〉使用中、〈ヘリックス・ロケット〉のクールダウンが80%短くなると同時に、同アビリティを〈ヘビー・パルス・ライフル〉の射撃を遮ることなく発射できるようになる
こんなときに選ぶ
タクティカル・バイザー中にヘリックス・ロケットを多用して火力を集中させたいときに選びましょう。発動中はロケットのクールダウンが大幅に短くなり、発射してもライフル射撃が中断されません。
- 選択の目安アルティメット中に敵を見続けられる射線を確保し、ロケットを複数回使える状況で選びます。
- 注意点強化が適用されるのはタクティカル・バイザーの使用中だけです。
02メジャー・パーク

左 · 1番
フル・ストライド
〈スプリント〉中、移動速度のボーナスが2秒かけて25%増える
こんなときに選ぶ
味方とフィールドを使うことが多く、より速い位置移動が必要ならフル・ストライドを選びましょう。走り続けると速度が上がり、戦線への復帰や次の射撃位置への移動に役立ちます。
- 選択の目安戦線への復帰や側面移動が多く、味方とフィールドを使い続けたいときに選びます。
- 注意点速度はスプリント中に徐々に上がるため、短い移動では恩恵が小さい場合があります。

右 · 2番
スティム・パック
✓ おすすめ〈バイオティック・フィールド〉の代わりに〈スティム・パック〉を使用する。使用すると、ライフが毎秒30回復し、攻撃速度が5秒間20%上がる
おすすめする理由
スティム・パックは移動しながら自分のライフを回復し、攻撃速度も上げます。火力を補い、敵への圧力や撃破に役立ちます。一か所にフィールドを置いて戦うより、位置を変えながら攻撃と生存を両立したいときにおすすめします。
- 側面での交戦味方から離れた位置でも動きながら回復できます。
- 火力の補強攻撃速度が上がっている間にライフルで敵を圧迫します。
- 注意点フィールドの代わりに使うため、従来のように味方と一緒に範囲内で回復できません。
このおすすめはどう作りましたか?確認 2026-10-28
ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.
根拠に誤りがあればお問い合わせからお知らせください。
日本語テキスト確認: 2026-10-28