左 · 1番
ライフ・ハック
〈EMP〉発動時、付近の味方全員に〈ホットフィクス〉が付与される
こんなときに選ぶ
普段の自分の離脱後の回復より、EMPを近くの味方複数人と使って集団戦の支援を増やしたい場合に選びます。
- ウルトの活用アルティメットと味方の位置が条件なので、普段の自己回復とその一度のチーム支援を比べましょう。
おすすめの理由 ライフが半分未満のときにトランズロケーターで退避し、自己回復を始めます。
おすすめの理由 ライフが半分未満の味方へサイバースペースを使い、緊急時の回復を補います。
別の選択が合う状況もあわせて確認してください。
〈EMP〉発動時、付近の味方全員に〈ホットフィクス〉が付与される
普段の自分の離脱後の回復より、EMPを近くの味方複数人と使って集団戦の支援を増やしたい場合に選びます。
ライフが半分未満の間〈トランズロケーター〉でテレポートすると、パッシブの自己回復が始まる
味方の回復が届きにくい側面でライフが半分未満になったら、トランズロケーターで離脱して回復を始め、安全な位置で次の支援に備えます。
〈ホットフィクス〉でライフ・パックをハックすると、同アビリティのメインのクールダウンが4秒短くなる
危機に瀕した味方への瞬間的な回復より、移動経路のライフ・パックをハックしてホットフィクスをより頻繁に使える場合に選びます。
ライフが半分未満の味方に対する〈サイバースペース〉の回復量が2倍になる
ライフが半分未満の味方にサイバースペースを使い、危機的な場面の回復を強化します。
ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.
日本語テキスト確認: 2026-10-28
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