オーバーウォッチ パークガイド
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おすすめの選び方

ゲーム画面の左右の並び

01マイナー・パーク

おすすめの理由 側面での立ち回りを覚える初心者には、アルティメット中にクールダウンを早め、次の行動を準備する選択をおすすめします。

02メジャー・パーク

おすすめの理由 移動アビリティで高所や側面を取り、短い射程を補って、その位置から遠くの敵をけん制します。

PERK GUIDE

効果と選ぶ理由

別の選択が合う状況もあわせて確認してください。

01マイナー・パーク

左 · 1番

深度掘削

地中にいる間、〈ドリル・ダッシュ〉の距離が75%伸びる

こんなときに選ぶ

地中でドリル・ダッシュを使い、より遠い位置へ進入したり離脱したりする必要があるとき。

  • 移動距離伸びた距離に合わせて到着位置を判断できるなら比較してください。
  • 潜行中の条件距離の増加は地中にいる間に適用されます。

02メジャー・パーク

右 · 2番

土の鎧

〈クラバー〉でダメージを与えると、〈探検家の決意〉のシールドを最大40得る

こんなときに選ぶ

近接戦でシールドを補いたいときに検討します。

  • 近接戦クラバーで敵にダメージを与えると追加シールドを得られます。
このおすすめはどう作りましたか?確認 2026-10-21

ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-21.

根拠に誤りがあればお問い合わせからお知らせください。

日本語テキスト確認: 2026-10-21