オーバーウォッチ パークガイド
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おすすめの選び方

ゲーム画面の左右の並び

01マイナー・パーク

おすすめの理由 飛流歩で回復リソースと弾薬を補充し、戦いを続けます。

02メジャー・パーク

おすすめの理由 3つの水球で、回復の合間に遠距離から牽制と攻撃を行います。

PERK GUIDE

効果と選ぶ理由

別の選択が合う状況もあわせて確認してください。

01マイナー・パーク

右 · 2番

均衡

水球でダメージを与えると2秒間、〈養神泉〉の自動回復量が30%増える

こんなときに選ぶ

飛流歩を生存用に温存しながら水球を敵に当て続け、周囲の味方への継続回復を強化したい場合に選びます。

  • 選ぶ基準回復リソースの補充より、水球での攻撃による自動回復の強化が必要なときに選びます。
  • 注意点効果を発動するには、水球で敵にダメージを与える必要があります。

02メジャー・パーク

左 · 1番

引潮

〈守衛波浪〉が起点へと引き返すようになる

こんなときに選ぶ

回復の合間の攻撃強化より、狭い目標地点で往復する守衛波浪の経路に味方や敵がとどまる場面が多い場合に選びます。

  • 選ぶ基準味方や敵が波の経路にとどまりやすい狭い通路や目標地点での戦いで検討します。
  • 注意点波が戻るときに対象が経路から離れると活用しにくくなります。
このおすすめはどう作りましたか?確認 2026-10-28

ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.

根拠に誤りがあればお問い合わせからお知らせください。

日本語テキスト確認: 2026-10-28