왼쪽 · 1번
전투 의무관
적에게 근접 공격 시 수리 팩의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다.
이럴 때 선택하세요
근접 공격을 계속 넣을 수 있는 난전. 근접 공격마다 수리 팩 재사용 대기시간이 0.75초 줄어듭니다.
도리깨 투척으로 켠 격려의 지속 시간이 3초 늘어납니다.
방패 밀쳐내기를 쓰면 2초 동안 이동 속도가 30% 오르고, 밀쳐내기로 격려가 켜지면 즉시 치유됩니다.
다른 선택이 더 나은 상황도 함께 살펴보세요.
적에게 근접 공격 시 수리 팩의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다.
근접 공격을 계속 넣을 수 있는 난전. 근접 공격마다 수리 팩 재사용 대기시간이 0.75초 줄어듭니다.
도리깨 투척으로 발동하는 격려의 지속 시간이 3초 증가합니다.
도리깨 투척으로 켠 격려의 지속 시간이 3초 늘어납니다. 도리깨 한 번으로 주변 아군이 치유받는 시간이 길어집니다.
방패 밀쳐내기 사용 시 2초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다. 방패 밀쳐내기로 격려가 활성화될 경우 즉시 치유됩니다.
방패 밀쳐내기를 쓰면 2초 동안 이동 속도가 30% 오르고, 밀쳐내기로 격려가 켜지면 즉시 치유됩니다. 붙은 적에게서 빠져나오는 속도와 회복이 한 기술에 함께 붙습니다.
도리깨 투척의 밀쳐내기 효과로 적을 벽에 충돌시키면 60의 추가 피해를 줍니다.
벽이 많은 좁은 전장에서 도리깨로 적을 벽에 붙일 수 있을 때. 벽 충돌 시 60의 추가 피해를 줍니다.
게임 자료로 특전 명칭·설명문·수치와 발동 조건을 대조하고 추천과 대안의 이유를 검토했습니다. 추천 이유는 특전 설명을 바탕으로 사용 상황을 해석한 안내입니다. 마지막 검토: 2026-10-12.