왼쪽 · 1번
방어 프로토콜
대지의 창을 충전하는 동안 생명력이 초당 100 재생됩니다.
이럴 때 선택하세요
대지의 창을 충전하다 자주 죽을 때. 충전하는 동안 생명력이 초당 100 재생됩니다.
방어 강화가 켜져 있는 동안 이동 속도가 줄지 않고 열이 생기지 않습니다.
투창의 밀쳐내기 효과가 25% 증가하고 벽 충돌 피해가 15 늘어납니다.
다른 선택이 더 나은 상황도 함께 살펴보세요.
대지의 창을 충전하는 동안 생명력이 초당 100 재생됩니다.
대지의 창을 충전하다 자주 죽을 때. 충전하는 동안 생명력이 초당 100 재생됩니다.
방어 강화가 활성화된 동안 오리사는 이동 속도가 감소되지 않고 열을 생성하지 않습니다.
방어 강화가 켜져 있는 동안 이동 속도가 줄지 않고 열이 생기지 않습니다. 버티는 기술을 켠 채로 계속 쏘면서 전진하거나 물러날 수 있습니다.
투창의 밀쳐내는 효과가 25% 증가하고 벽 충돌 피해가 15 증가합니다.
투창의 밀쳐내기 효과가 25% 증가하고 벽 충돌 피해가 15 늘어납니다. 벽 앞의 적을 밀쳐 실제로 벽에 충돌시키는 상황에서 추가 피해를 활용할 수 있습니다. 벽 충돌을 만들기 어렵고 아군에게 방벽이 필요한 상황이라면 보호 방벽을 선택합니다.
수호의 창 대신 방벽을 발사합니다.
아군이 원거리 사격에 계속 맞는 전장. 수호의 창 대신 방벽을 발사합니다.
게임 자료로 특전 명칭·설명문·수치와 발동 조건을 대조하고 추천과 대안의 이유를 검토했습니다. 추천 이유는 특전 설명을 바탕으로 사용 상황을 해석한 안내입니다. 마지막 검토: 2026-10-12.