左 · 1番
ワン・ツー
〈ロケット・パンチ〉で敵を壁に叩きつけると、〈ハンド・キャノン〉が全弾+2発追加でリロードされる
こんなときに選ぶ
壁への衝突後にハンド・キャノンで攻撃を続ける場合に選びます。
- 弾薬の連携ハンド・キャノンを撃った後、ロケット・パンチで敵を壁にぶつけると、リロードされた弾で追撃できます。
- 発動条件パンチを当てるだけでなく、敵を壁に衝突させる必要があります。
おすすめの理由 壁への叩きつけがまだ難しいなら、キルがよく出る戦闘で追加ライフにより生存を補います。
おすすめの理由 パワー・ブロック開始直後の短い吸収時間を、敵の投射物が届く瞬間に合わせて生存に活かします。
別の選択が合う状況もあわせて確認してください。
〈ロケット・パンチ〉で敵を壁に叩きつけると、〈ハンド・キャノン〉が全弾+2発追加でリロードされる
壁への衝突後にハンド・キャノンで攻撃を続ける場合に選びます。
敵をキルすると、〈攻撃は最大の防御なり〉により25の追加ライフを得る。また、得られる追加ライフの最大値が50増える
壁への衝突を使う連携がまだ難しいとき、生存を補います。
〈サイズミック・スラム〉がヒットした敵の移動速度が2秒間、40%下がる
攻撃を防ぐより、サイズミック・スラムを当てた敵を追いかけたり、味方と倒したりする場面が多いなら選びます。
〈パワー・ブロック〉の発動後0.8秒間、投射物を吸収できる
敵の投射物に合わせてパワー・ブロックを使えば、進入中の危険な瞬間をしのぎ、次の行動を準備できます。
ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.
日本語テキスト確認: 2026-10-28
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