オーバーウォッチ パークガイド
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おすすめの選び方

ゲーム画面の左右の並び

01マイナー・パーク

おすすめの理由 フォーティファイ中、熱と移動減速の負担なく撃ちながら前線の位置を調整します。

02メジャー・パーク

おすすめの理由 ジャベリンで近づく敵を押し返し、壁に当てられる位置なら追加ダメージも狙います。

PERK GUIDE

効果と選ぶ理由

別の選択が合う状況もあわせて確認してください。

01マイナー・パーク

左 · 1番

ディフェンス・プロトコル

〈テラ・サージ〉のチャージ中、ライフが毎秒100回復する

こんなときに選ぶ

普段の機動力より、テラ・サージをチャージ中に攻撃を耐えながら回復する必要が大きい試合で検討します。

  • 集中攻撃アルティメットをチャージしながら攻撃を受ける場面でライフ回復を活用します。
  • 適用範囲回復はチャージ中だけで、普段の熱の問題は解決しません。

02メジャー・パーク

右 · 2番

プロテクティブ・バリア

〈ジャベリン・スピン〉の代わりにバリアを繰り出す

こんなときに選ぶ

味方と遠距離攻撃を防ぐバリアが必要で、ジャベリン・スピンを手放せる場合に検討します。

  • バリアの位置ジャベリン・スピンの代わりに発射するバリアを、味方を守れる位置に配置します。
  • 技の交換ジャベリン・スピンで敵を押し返し前方へ速く移動する機能は使えなくなるため、接近と撤退の計画も調整します。
このおすすめはどう作りましたか?確認 2026-10-28

ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.

根拠に誤りがあればお問い合わせからお知らせください。

日本語テキスト確認: 2026-10-28