左 · 1番
ディフェンス・プロトコル
〈テラ・サージ〉のチャージ中、ライフが毎秒100回復する
こんなときに選ぶ
普段の機動力より、テラ・サージをチャージ中に攻撃を耐えながら回復する必要が大きい試合で検討します。
- 集中攻撃アルティメットをチャージしながら攻撃を受ける場面でライフ回復を活用します。
- 適用範囲回復はチャージ中だけで、普段の熱の問題は解決しません。
おすすめの理由 フォーティファイ中、熱と移動減速の負担なく撃ちながら前線の位置を調整します。
おすすめの理由 ジャベリンで近づく敵を押し返し、壁に当てられる位置なら追加ダメージも狙います。
別の選択が合う状況もあわせて確認してください。
〈テラ・サージ〉のチャージ中、ライフが毎秒100回復する
普段の機動力より、テラ・サージをチャージ中に攻撃を耐えながら回復する必要が大きい試合で検討します。
〈フォーティファイ〉の発動中の移動速度低下と熱の生成がなくなる
テラ・サージ中の回復より、普段の戦闘でフォーティファイ中に射撃しながら前進・後退する際に幅広く活用できます。
〈エネルギー・ジャベリン〉で与えられるノックバックが25%増える。壁に打ち付けた際のダメージも15増える
味方に近づく敵をジャベリンで押し返し、後ろに壁があれば追加ダメージも狙えます。
〈ジャベリン・スピン〉の代わりにバリアを繰り出す
味方と遠距離攻撃を防ぐバリアが必要で、ジャベリン・スピンを手放せる場合に検討します。
ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.
日本語テキスト確認: 2026-10-28
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