번쩍번쩍
캐서디가 더 멀리 날아가는 두 번째 섬광탄을 던지지만, 두 섬광탄의 피해가 모두 40% 감소합니다.
추천하는 이유
섬광탄이 두 번 나가고 두 번째는 더 멀리 날아갑니다. 대신 두 섬광탄의 피해가 모두 40% 줄어듭니다. 섬광탄은 붙는 적을 끊는 용도라, 한 번 빗나가도 기회가 한 번 더 생기는 쪽이 값이 큽니다.
섬광탄이 두 번 나가고 두 번째는 더 멀리 날아갑니다.
보조 발사가 출혈을 일으키는 관통 사격으로 바뀝니다.
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캐서디가 더 멀리 날아가는 두 번째 섬광탄을 던지지만, 두 섬광탄의 피해가 모두 40% 감소합니다.
섬광탄이 두 번 나가고 두 번째는 더 멀리 날아갑니다. 대신 두 섬광탄의 피해가 모두 40% 줄어듭니다. 섬광탄은 붙는 적을 끊는 용도라, 한 번 빗나가도 기회가 한 번 더 생기는 쪽이 값이 큽니다.
구르기 사용 후, 캐서디가 1.5초에 걸쳐 사라지는 60%의 이동 속도 증가 효과를 얻습니다.
위치를 자주 옮겨야 하거나 물렸을 때 도망치기 어려운 판. 구르기 후 1.5초에 걸쳐 사라지는 60%의 이동 속도 증가를 얻습니다.
구르기 사용 시 재장전한 탄약 한 발당 생명력 또한 15씩 치유합니다.
구르기를 생존용으로 쓰고 치유가 모자랄 때. 구르기로 재장전한 탄약 한 발당 생명력이 15씩 치유됩니다.
피스키퍼의 보조 발사가 출혈을 유발하는 관통 사격으로 대체됩니다. 구르기와 황야의 무법자 사용 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
보조 발사가 출혈을 일으키는 관통 사격으로 바뀝니다. 구르기와 황야의 무법자를 쓰면 이 사격의 재사용 대기시간이 초기화되어, 구르고 바로 한 번 더 쏠 수 있습니다.
게임 자료로 특전 명칭·설명문·수치와 발동 조건을 대조하고 추천과 대안의 이유를 검토했습니다. 추천 이유는 특전 설명을 바탕으로 사용 상황을 해석한 안내입니다. 마지막 검토: 2026-10-12.