왼쪽 · 1번
샘물
회복 오라 재생량이 25% 증가합니다.
이럴 때 선택하세요
치유량이 모자란 판. 회복 오라 재생량이 25% 늘어납니다.
속박 사슬을 맞히면 2초 동안 해당 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다.
치유의 삿갓이 한 번 더 튕기고 튕길 때마다 치유량이 10 증가합니다.
다른 선택이 더 나은 상황도 함께 살펴보세요.
회복 오라 재생량이 25% 증가합니다.
치유량이 모자란 판. 회복 오라 재생량이 25% 늘어납니다.
속박 사슬이 적에게 적중하면 2초 동안 해당 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다.
속박 사슬을 맞히면 2초 동안 해당 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다. 사슬을 맞힌 직후 같은 적을 공격하는 연계에 활용합니다. 사슬 적중과 후속 공격을 잇기 어렵고 치유량이 필요하면 샘물을 선택합니다.
치유의 삿갓이 한 번 더 튕깁니다. 튕길 때마다 치유량이 10 증가합니다.
치유의 삿갓이 한 번 더 튕기고 튕길 때마다 치유량이 10 증가합니다. 아군 사이로 삿갓이 튕길 수 있는 상황에서 추가 치유를 활용할 수 있습니다.
종이 인형 분신술을 사용 중일 때, 회복 오라 내에 있는 아군의 이동 속도가 20% 증가합니다.
종이 인형 분신술을 쓸 때 아군과 함께 움직이는 조합. 회복 오라 안의 아군 이동 속도가 오릅니다.
게임 자료로 특전 명칭·설명문·수치와 발동 조건을 대조하고 추천과 대안의 이유를 검토했습니다. 추천 이유는 특전 설명을 바탕으로 사용 상황을 해석한 안내입니다. 마지막 검토: 2026-10-12.