バン・バン
投擲距離がより長い2発目の〈フラッシュバン〉を投げる。ただし、ダメージは2発とも40%減る
おすすめする理由
より遠くまで飛ぶ2発目のフラッシュバンで離れた敵も牽制できる、バン・バンをおすすめします。
- 追撃2発ともダメージが40%減るので、フラッシュバンだけで倒そうとせず、ピースキーパーの射撃につなげましょう。
- 代替案コンバット・ロールのあとに素早く距離を取る方が急務なら、タンブルウィードが代案です。
おすすめの理由 より遠くまで飛ぶ2発目のフラッシュバンで牽制し、ピースキーパーの射撃につなげる機会を作れます。
おすすめの理由 シルバー・バレットを2発つなげる火力と手応えをおすすめしますが、近距離のバリア戦で連射が必要ならロール&ヒールを選びましょう。
別の選択が合う状況もあわせて確認してください。
投擲距離がより長い2発目の〈フラッシュバン〉を投げる。ただし、ダメージは2発とも40%減る
より遠くまで飛ぶ2発目のフラッシュバンで離れた敵も牽制できる、バン・バンをおすすめします。
〈コンバット・ロール〉発動後、キャスディ自身の移動速度が60%上昇する。このブーストは1.5秒かけて減衰する
敵に頻繁に接近され、コンバット・ロールだけでは距離を取れないときや、ロール後に素早く位置を変えたいとき。
〈コンバット・ロール〉で弾を1発リロードするごとに、ライフが15回復する
味方から回復を受けにくく、自分で生き残る必要があるとき。
〈ピースキーパー〉のサブ攻撃が、出血を与える貫通攻撃に置き換わる。そのクールダウンは〈コンバット・ロール〉か〈デッド・アイ〉を使用するとリセットされる
シルバー・バレットを2発続けて当て、短時間にダメージをまとめて与える手応えがおすすめです。
ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-21.
日本語テキスト確認: 2026-10-21
統計の設定を確認しています。
統計を許可するとCookieを使用し、訪問情報がGoogleに送信されます。
拒否しても本文は利用できます。選択はこのサイトとブラウザに保存され、フッターの統計設定から変更できます。
プライバシーポリシー