オーバーウォッチ パークガイド
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おすすめの選び方

ゲーム画面の左右の並び

01マイナー・パーク

おすすめの理由 より遠くまで飛ぶ2発目のフラッシュバンで牽制し、ピースキーパーの射撃につなげる機会を作れます。

02メジャー・パーク

おすすめの理由 シルバー・バレットを2発つなげる火力と手応えをおすすめしますが、近距離のバリア戦で連射が必要ならロール&ヒールを選びましょう。

PERK GUIDE

効果と選ぶ理由

別の選択が合う状況もあわせて確認してください。

01マイナー・パーク

右 · 2番

タンブルウィード

〈コンバット・ロール〉発動後、キャスディ自身の移動速度が60%上昇する。このブーストは1.5秒かけて減衰する

こんなときに選ぶ

敵に頻繁に接近され、コンバット・ロールだけでは距離を取れないときや、ロール後に素早く位置を変えたいとき。

  • 移動速度追加の移動速度は1.5秒かけて減衰するので、その短い間にどちらへ移動するかを決めておきましょう。

02メジャー・パーク

左 · 1番

ロール&ヒール

〈コンバット・ロール〉で弾を1発リロードするごとに、ライフが15回復する

こんなときに選ぶ

味方から回復を受けにくく、自分で生き残る必要があるとき。

  • リロード回復コンバット・ロールで実際にリロードした弾1発につきライフが15回復するため、弾が満タンならこのパークでは回復できません。
  • ファニングを維持また、ラインハルト同士の近距離のバリア戦やウィンストンのバリア破壊を担い、通常のサブ攻撃の連射を残す必要があるときにも選びます。
  • 注意点ロール&ヒールがバリアへのダメージを増やすのではなく、シルバー・バレットを選ばずに従来の連射を残す選択です。
このおすすめはどう作りましたか?確認 2026-10-21

ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-21.

根拠に誤りがあればお問い合わせからお知らせください。

日本語テキスト確認: 2026-10-21