左 · 1番
溢れる泉
〈癒しの波動〉の生成量が25%増える
こんなときに選ぶ
呪縛のあとに追撃する余裕が少なく、癒しの波動のリソースをより頻繁に補充したいとき。
- オーラの回復癒しの波動の生成量が25%増える効果で、1回の回復量が25%増えるという意味ではありません。
おすすめの理由 突っ込んでくる敵に呪縛を当て、自分の追撃を強化して、味方と一緒にその敵へ火力を集中します。
おすすめの理由 一緒に戦う味方の間で笠をバウンドさせて回復を補い、次に受け取れる味方の位置も確認しましょう。
別の選択が合う状況もあわせて確認してください。
〈癒しの波動〉の生成量が25%増える
呪縛のあとに追撃する余裕が少なく、癒しの波動のリソースをより頻繁に補充したいとき。
〈呪縛〉を当てた敵に対するミズキのダメージが2秒間、30%増える
ウィンストン・D.Va・ゲンジのように突っ込んでくる敵を待ち、呪縛で迎え撃つ運用には露魂をおすすめします。
〈快気の笠〉がさらに1回バウンドする。また、同アビリティの回復量がバウンドするごとに10増える
味方の間で快気の笠をバウンドさせて回復を補える、快気の共鳴をおすすめします。
〈形代〉発動中、〈癒しの波動〉内の味方の移動速度が20%上がる
形代の発動中に、癒しの波動の中の味方と一緒に攻め込んだり退いたりするとき。
ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.
日本語テキスト確認: 2026-10-28
統計の設定を確認しています。
統計を許可するとCookieを使用し、訪問情報がGoogleに送信されます。
拒否しても本文は利用できます。選択はこのサイトとブラウザに保存され、フッターの統計設定から変更できます。
プライバシーポリシー