オーバーウォッチ パークガイド
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おすすめの選び方

ゲーム画面の左右の並び

01マイナー・パーク

おすすめの理由 突っ込んでくる敵に呪縛を当て、自分の追撃を強化して、味方と一緒にその敵へ火力を集中します。

02メジャー・パーク

おすすめの理由 一緒に戦う味方の間で笠をバウンドさせて回復を補い、次に受け取れる味方の位置も確認しましょう。

PERK GUIDE

効果と選ぶ理由

別の選択が合う状況もあわせて確認してください。

01マイナー・パーク

左 · 1番

溢れる泉

〈癒しの波動〉の生成量が25%増える

こんなときに選ぶ

呪縛のあとに追撃する余裕が少なく、癒しの波動のリソースをより頻繁に補充したいとき。

  • オーラの回復癒しの波動の生成量が25%増える効果で、1回の回復量が25%増えるという意味ではありません。

02メジャー・パーク

右 · 2番

変幻出没

〈形代〉発動中、〈癒しの波動〉内の味方の移動速度が20%上がる

こんなときに選ぶ

形代の発動中に、癒しの波動の中の味方と一緒に攻め込んだり退いたりするとき。

  • チームの移動追加の回復よりチームの移動を優先したい場面で選びますが、波動の外にいる味方まで速くなるわけではありません。
  • 進入と撤退ラインハルトやラマットラのように一緒に移動して戦う味方がいる場合、速度支援を比較してください。
このおすすめはどう作りましたか?確認 2026-10-28

ゲームデータでパークの名称・説明文・数値・発動条件を照合し、おすすめと代替案の理由を確認しました。おすすめの理由はパークの説明をもとに使う状況を解釈した案内です。最終確認: 2026-10-28.

根拠に誤りがあればお問い合わせからお知らせください。

日本語テキスト確認: 2026-10-28